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第141章 审批引起的波折 (第2/5页)

门申报过这个项目,以及如果有的话他们到底是用什么方式去申报的之类的问题。虽然纳克森公司里也设有专业的天朝法务顾问,就算真的有什么法律纠纷,我们也不一定会败诉——可是我们又何必一定要冒这样的风险呢?如果只是改个名就能规避掉一些可能会出现的麻烦的话,我想每个正常人都会做出更合理的选择。”

    车光龙低声翻译着权专务的话,刘可韦和段杉杉低头默默无语。

    再次交换了彼此的眼色之后,还是刘可韦出来表态。

    “确实如此,您说得很在理,那就改吧。”

    确定了要改名之后,刘可韦将段杉杉强行拉来列席的原因也就揭晓了,作为负责项目文案工作的策划,更改游戏名这种场合他不出现怎么行?

    “六道传奇怎么样?”车光龙试探着开了一个头。

    “和六道传说相似程度太高了吧,改了和没改有啥区别?”刘可韦摇摇头。

    车光龙撇撇嘴不说话了。

    “叫仙侠传说怎么样?”眨了半天眼睛后,刘可韦也提出了一个方案,“反正我们游戏主题也和仙侠差不多”

    这一次轮到段杉杉对他嗤之以鼻了。

    “拜托,咱们和仙剑奇侠传有什么瓜葛吗?这名字听起来就像是仙剑的跟风之作。”

    “跟风仙剑有啥不好啊?”刘可韦呵呵笑道,“能有仙剑一半的成功我就满足了。”

    “不不不,这还真不一样,虽然说起来都是天朝风神话的幻想题材。”段杉杉将脑袋摇得像拨浪鼓似的,“仙剑那种比较偏向蜀山奇侠传的路数,以修仙探险为主题,虽然也有类似的六界世界观以及女娲后人等角色设定,可这些并不是仙剑故事情节的主线。而我们项目的主题实质上更偏向于六道本身的矛盾对立和利益冲突,与其说是‘仙侠’,不如说是‘神魔’。”

    仙剑奇侠传毫无疑问是天朝游戏爱好者心目中第一款殿堂级“本土”游戏(指华语圈,而非欧美日韩的舶来物),不管是刘可韦

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