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第319章 打个巴掌,给颗甜枣 (第2/5页)

可韦和段杉杉两人比起来。车光龙考虑问题和处理问题的手段方式少了一些激情,往往比较务实。

    “不,让刘室长辞职是我们处置方案的底线,这是前提,没有商量的余地。”权专务面无表情地摇了摇头。态度十分坚决地拒绝了车光龙的提议,“我们必须先在这一点上达成共识,才能谈到后续的其他问题。”

    这还怎么谈?

    对方寸步不让的态度,就像茅坑里的石头,让车光龙有点儿窝火。继段杉杉之后,他也愤愤不平地扔下手中的签字笔,抱肘后仰往椅背上一倒,表达了自己无话可说的立场。

    “其实后续的其他问题无非就是两点,第一,谁来接替刘室长担任制作人?第二。刘室长辞职以后如何安置?这是应该是你们目前最关心的问题,对不对?”

    进入会议室后,赵常务的脸上第一次露出笑容,让屋内的气氛稍稍温和了一点。

    刘可韦、车光龙和段杉杉维持着各自之前的表情和动作不变,眼神却齐刷刷地向他望去。

    这句话说到了点子上。

    “首先,我个人和权专务都没有意愿要直接接入项目研发工作,我们所做的一切,都是出于在希望团队能运转得更稳定更效率的动机。所以,下一任的制作人人选,我们建议可以从车课长和凌课长之间选择一位。我们的立场,更倾向于由车课长你来接替刘室长的工作。”

    赵常务目光炯炯地望着车光龙,摊开双手意示自己坦诚无欺。

    通常来说,游戏研发圈内的制作人。出身于策划、程序和美术哪个部门的都有。

    但美术出身的制作人,往往在游戏研发的专业领域会显得弱势一些,通常不算是个好选择。

    比如说之前曾经有过短暂合作关系的霞飞公司,那位研发二部的制作人joe就是美术出身,而且听说在他们总部还有另一位美术出身制作人存在——估计都是靠着老板的信任和支持才坐上制作人这个位置的。

    霞飞的老板本身就不是什么

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