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第322章 暗箭来自何处? (第3/5页)

禁p了,只是告诉三人行这边新的进展,催促尽快拿出解决方案。

    凌星宁不敢怠慢。敲响会议室的门,向刘可韦通报了情况。

    刘可韦黑着脸从会议室里走出来,与车光龙简单交流了几句。

    毕竟办公室里人太多,聊一些比较核心或机密的话题不是太方便。于是刘可韦和车光龙再一次钻进了会议室。

    这一回,还叫上了凌星宁和袁彬,顺便把段杉杉也给轰了出去。

    毕竟是正儿八经的团队研发核心会议,让作为文案组长的这家伙列席的话,有点名不正言不顺。

    再说,反正他对文案领域之外的东西也一向不怎么上心。

    “车儿。这个会议,你来主持吧,我旁听。”

    一开场,刘可韦便在袁彬和凌星宁的诧异目光下,将车光龙给“架”到自己之前的主持位上,然后他自己拉了张椅子斜斜作陪。

    你这家伙,现在就打算撂挑子了吗?

    车光龙有点哭笑不得地瞪了他一眼,但眼下正事要紧,他也没心思在小节上过多纠缠。

    “情况大家应该都知道了吧?”

    车光龙的开场白,毫不犹豫地直奔主题,袁彬和凌星宁两人默默颌首。

    “从目前的迹象判断,应该是我们游戏的服务器验证的环节存在一些未知漏洞,我这边正在查,还需要花一些时间,才能把问题找出来并加以处理。”

    作为服务器端主程,车光龙首先坦率地承担起自己的责任。

    凌星宁默然无语,倒不是他不想开口说话,而是他实际上也没有处理类似情况的经验——之前他经历过的三款游戏研发中,头两款的时候,他刚入行,还接触不到项目的核心,至于第三款,刚测试没多久老板就将团队里大部分成员包括他在内给开掉了。

    游戏研发行业很讲究也很重视的一个说法,叫做“项目完整经验”,指的就是完整地参与过一个项目从立案、研发、测试、运营等各个阶段的资历。



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