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第三十一章 雪风娱乐公司 (第2/5页)

排除许多不必要的负担,更让整个游戏研发团队专心于工作。

    对外界还打出了“暴风出品,必属精品”的口号。

    当然暴风也确实是这么做的,有玩家戏称它是“三年不开张,开张吃十年”。

    如此苦修士一般的精神,曾经的雪风或许可以做到,但是现在臃肿缓慢的它——不行。

    内部日益尖锐的矛盾,外部愈来愈逼近的威胁,都使它忙于处理复杂的纠纷和事务。

    整个团队在如此环境下根本无法用心工作,新引擎的研发至今仍没有着落。

    面对各个对手推陈出新的游戏,自己大量的玩家开始流失。

    公司eo慌忙让他们放下手中正研发的引擎,推出自己的新游戏。

    质的不足,只能用量来弥补。

    虽然新游戏和以前的有所不同,但终究还是新瓶装老酒,换汤不换药。

    近年来不断推出的游戏都缺乏精品,鲜有创新,只有部分老玩家和喜欢古风的玩家仍在坚守。

    在线人数虽仍能排得上名次,但比起过去的辉煌,如今只能用虎落平阳来形容。

    庞大繁杂的自身如同背着沉重的龟壳,疲惫不堪,慢慢吞吞地龟速前行。

    原本凭借着过去积累的威望和玩家勉强还能抵抗的雪风,但在暴风两年前发行的游戏——阿德艾尔大陆后,就被给予了致命一击。

    ——开始每况愈下,日渐迟暮。

    阿德艾尔大陆是暴风花费四年集最新技术与一身,精心研发的网络游戏。

    其画面精美,细致入微,连树叶的纹路都一清二楚。魔幻炫丽的特效,让人仿佛身临其境。

    再加上特殊的操作模式,带给人非同一般打击感和畅快。

    在西方引发一股空前的热潮,就连东方也不免开始被逐渐蚕食。

    而且国内也有许多新锐游戏公司崛起,其中不乏卓越之作,使雪风原本就被打压的市场更加萎缩。

    那么多

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