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第三十六章 《寓言集》的价值 (第3/5页)

了,苏明苦思冥想中不知不觉外面已经天黑,美食家给他送来晚餐之后也不敢逗留打扰便匆匆离去。

    看着纸上列出的寥寥几条线索,苏明愁眉紧锁,眉眼间罕见的多了几分焦躁,当然焦躁之中也含有着一丝兴奋,这种扑朔迷离疑虑丛生的状况,让苏明有了完美破解它的欲望。

    “有意思啊,完全想不出合理的理由。”

    苏明看着纸上的线索,手指顺着墨迹一条条指下去:

    一,因为聚怪手段引发怪物的设定,激怒boss。

    二:因为不明原因的剧情推动。

    三:无意中引动机关。

    四:待定。

    说实话苏明自己都觉得以上四条太过于牵强了,特别是第二条,完全没有任何剧情提示就触发了,这相当不合理。而另外几条虽然有可能,苏明的直觉却不这么认为。

    正常的游戏触发剧情确实可以这样,有两种选择,一种打败敌人,一种被敌人打败。放在现在这种情况自然不会是第一种,但玩具箱是死亡游戏,怎么可能是第二种呢?越深入去想苏明越觉得扑朔迷离。

    “咝——,逐个排除吧,首先是明天让司徒走一遍原路线不拉怪,如果没引来boss就排除第二条。”

    至于第一个可能,那是绝对会触发,但是不是设定的问题这只有制作方知道,苏明他们是不可得知了,他唯一能做的大概只有拼命调查第二种了

    第二天一大早,苏明就告知了所有人今天的安排,然后自己孤身一人开始在村庄中打探消息。

    “村长,你们知道暗月岭里头那头大野猪吗?”苏明轻车熟路地来到村长家中,此时老人家正在和另外几个老头唠嗑,气氛颇为融洽。

    苏明的一句问话非但没有打扰到他们,反而激起了众老头的兴趣。

    “啊!对对对!我年轻时候就听说了,暗月岭里头有个像小山这么大的大野猪,不过现在知道的人很少了,年轻人你是从哪里听来的?”一个老头问道

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