第一百零五章 致命ID(十五)【合并章初体验】 (第3/7页)
在慢慢改变着自我,每一次通关玩具箱,都会变得更为怪异,哪怕是现在,苏明也知道自己无时不刻都在变化。电影里说的没错,但他有新的理解:我相信那些杀不死我的东西,都在让我变得更加完整。
周冰细细思索了一下,试探道:就像知识
虽然这比喻很差劲,但你说的是对的,就像感冒。苏明点头承认,知识就是个很好的例子,知识对自己是好是坏,也要在知道后才能分辨。
周冰若有所思地点了点头:有意思,有意思啊没想到你这人还挺有趣的。
多谢夸奖,事不宜迟,我想听听可选游戏。
可以。
然后经过一小时的长谈,苏明从周冰口中得知了可选游戏这种东西,这种东西会在游戏后随机出现,周冰只参加过一个,无法判断可选游戏具有什么共同的特点,但他猜测,每个可选游戏都是相当困难的,说是走一步有三十六种死法也不为过。可以称之为玩具箱的炼狱,但是当然利益和风险是相对的,参加过可选游戏后,都会得到称号或是道具,这些道具是可以带到其他游戏中去的。
也就是说本来公平的普通游戏,如果有人参加过可选游戏,就会在一开始获得超越其他人的优势。
当然,周冰自己参加过一次,但他有位前辈参加过数次,大致得到了一点情报。大概就是能带入场内的只有三种东西,分别是称号消耗品装备。从可选游戏中会随机获得这三种东西,一个玩家能同时拥有很多,但在进入游戏前,只能固定装备一个,所以说哪怕有称号装备消耗品分别一百个,但和那些称号装备消耗品各一个的没啥区别,说不定反而因为后者质量高,优势还不如后者。
还真是神奇啊,竟然还有这种设定苏明不禁感叹:为什么我在论坛上没有见过呢
周冰推了推眼镜,理所当然道:每个公会都打算暂时保留这个秘密作为公会情报,而且玩过的人都很少,知情者本来就少。帖子并不是没有,不过很难找,如果不是刻意去找的话,基本
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