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八十-蚁多能杀象 (第2/3页)

后再转由技术开发局麾下的医疗部门治疗。

    打不中的攻击,再强也没有用。

    能够致命,却没有实时的致命性,只要遵守游戏规则大体上还是能活下去的。

    基于以上的因素,铠甲蜘蛛就只是被列为b-rk等级的灾厄兽,一直以来也不怎么被稍有资历的十三师成员重视。

    但是......假如以上的前提,全都被推翻的话,又会如何呢?

    幼蛛的毒性不及成年的蜘蛛强,此乃万幸。然则,毒量微弱,累积起来一样可致人于死地。

    与成年的铠甲蜘蛛相比,幼蛛本身已经较难发现,就连经验最为老到的十三师成员也无法断言自己不会被咬伤。再加上,一只铠甲蜘蛛或者不强,十只铠甲蜘蛛清扫起来便有点棘手了。假如......十只铠甲蜘蛛,再加上四至五只幼蛛,于清理成年蜘蛛的时候,不慎被幼蛛咬伤......因为毒素的影响,反应能力开始变得迟缓,然后于那期间,又再被其他的蜘蛛咬伤,像滚雪球一般不断加重毒素......就算是师长级别的人物,也难保不会葬身于这个多米诺骨牌效应之下。

    于是,麻烦来了。

    铠甲蜘蛛的繁殖率有多恐怖,在军部里头那是人所共知的。

    铠甲蜘蛛的巢穴就在营地的不远处,无论是由扫荡岛屿北部的角度出发,还是从岛上非战斗人员的安全去考虑,左悠心都没有放任此处不管的道理。

    可是,像这种明摆着会接连不断地有队员被毒虫暗算的巢穴,处理起来也是异常棘手。

    强攻呗?

    解毒比起受伤麻烦多了。后者只需往伤处涂药,然后便可等待神喻细胞自行愈合;前者,虽然技术开发局不是没有特制的解毒药,但是那种泛用性的解毒药却只能临时镇压毒性,并且会在剧烈运动下失效,得经过技术开发局医疗人员的治疗和详细检查后才能确认把毒素完全清除。

    第二师的人员数量本来便不多,每次有队员中毒时,还得分配人

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