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第三十一章:城墙是什么,一跳就过 (第1/6页)

    在亚瑟原来的世界,地球,古代的守城战中,城墙是非常重要的防御措施,可以说因为城墙在,想要攻破一座城,攻城方需要花费的人力与物资是守城一方的十倍,百倍,城墙,是以弱胜强的宝贝。

    直到科学的发展,坦克,飞机,大炮的诞生,城墙的作用才直线下降,到了现代近乎没用,只能当作观赏用的建筑。

    而在罗兰大陆,除非是势均力敌或者守城一方比攻城一方强大的情况,不然城墙的作用也可以说是近乎没用,虽然说罗兰大陆没有现代地球的飞机大炮,但是罗兰大陆有着职业者,高阶的战士可以轻松跳上城墙,进行杀掠或者直接一人凭借蛮力轰开城墙,高阶的魔法师可以放出一个个堪比现代地球大炮的魔法,轰破城墙,没有相对应的职业者,城墙的作用都可以无视。

    亚瑟也是察觉到了这一情况,所以在战略中放弃了城墙的防守,选择了巷战。

    巷战也可以称为城市战,是在城市中进行的战争,可以说是所有战争方式中最残忍最耗费人命的战争。

    不过这也是现在人类一方最好的战争方式,凭借有之前布置的陷阱,野蛮人每进一步都要付出血的代价,而凭借有利的地形,人类士兵可以以最小的损失对方,也可以借助有利的地形再不利的情况下甩开对方,重整旗鼓。

    另外由于堡垒中建筑犬牙交错,除了操场和一些道路,大部分地方很狭窄,对于体型庞大的野蛮人来说,这些环境限制着他们的行动,让他们的攻击施展不开,在这样的环境下,人类也有一对一和野蛮人同归于尽的资格。

    在这样种种的限制下,野蛮人的军队优势也被降低了许多。

    而两方的传奇方面,人类一方的传奇比野蛮人一方少,人类虽然有大量传奇级炼金道具,想要赢甚至平局都很难,到了传奇层次,外力的作用异常少,除了正面对抗,其他任何方法都对传奇没什么用。

    当然,平局和赢是不大可能,但是纠缠个一个星期还是办的到的,到了这个层次,

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