第五章 三大系统 (第6/7页)
家不就行了。”张学成继续提出问题。
“那就要看游戏对职业的设定了,有的游戏是允许这样的,但月球战争这游戏我估计不能男扮女装了,因为我绑定头盔的时候关联了我的身份证件,我估计在职业性别上,没办法做假。”
“观众朋友们,您正在收看的是24小时为您直播的《我的月球战争》栏目,欢迎继续收看,下面有请今天的最后一位嘉宾,来自岭南市,也就是羊城的【恒远】战队的队长许世杰”
“阿嚏……”看着电视中出现的许世杰的画面,白里度也没那么淡定了,很有可能就是这家伙找的流氓围堵自己,如果不是自己机灵跑的快,后果很可能就是被打残住院,但还是被淋成了落汤鸡,烧不但没退掉,还得了重感冒,更倒霉的是被人当成了乞丐,还遇到了熟人。
“小白,你说的找流氓堵截你的人就是他吧?”张学成也看出来了。
“嗯,是他”白里度点点头,也想听听这个许少要讲的是什么内容。
“既然前面两位队长分别对货币系统和职业系统进行了精彩的分析,那我就来讲讲操控系统吧,我在七年前有幸考入了岭南大学的网游电竞专业,根据我对华夏虚拟网游发展史的研究,虚拟网游的操控技术经历了由简到繁再由繁到简的历程,公元2016年被公众为VR元年,当年的虚拟现实技术还非常的落后,所有的操控都必须通过手持的游戏柄,那时候还没有VR头盔,头上戴的是廉价粗糙的VR目镜,在操控上也比较简单,全部都通过游戏手柄上几个简单的按键,那时VR的主要应用领域并非虚拟游戏,而是VR电影,随着VR游戏在后续几年的发展壮大,便开始在操控中加入了越来越多的传感控制装置,比如传感脚部运动的360度可旋转控制台、传感四肢运动和躯体着力的VR战服,手持设备也不再是单一的手柄,针对不同的游戏开发出了刀剑、弓弩、枪械等等,之后VR在操控的发展上便开始停滞不行,当一个玩家全身都挂满了传感器之后,那种体验并不愉悦,VR
-->>(第6/7页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)