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第八章 球王系统 (第2/4页)

1,卡位1,脚步1,盯人1,盖帽1,抢断1,干扰投篮1,防守篮板1。

    组织能力有4项,分别为:控球5,接球1,传球5,视野1。

    身体能力有6项,分别为:速度30,爆发力25,弹跳35,力量15,体力20,灵敏20。

    精神能力有6项,分别为:进攻意识10,防守意识1,勇敢1,意志力1,决断力1,稳定性1。

    洋洋洒洒40项能力,花花绿绿几排数字,看的罗伊眼花缭乱、应接不暇。

    好在他有玩游戏的基础,接受这些数据还不算太难。

    他的第一感觉是好多1,简单来说,除了身体能力,自己的其他能力就像一块白板。

    接踵而至的第二感觉则是自己一定很弱,综合实力5,这不就是《七龙珠》里面的“战五渣”嘛。

    最后,还有一个疑问。

    “属性点可以提升能力?”罗伊酷爱游戏,尤其是RPG游戏,这个属性点如果没有猜错一定是用来增加能力的。

    球神的回答也应证了这一点。

    “没错,属性点的确可以提升你的能力,能力低的时候需要的属性点少,而能力高的时候就需要很多属性点才能提高能力。”

    顺着球神的讲解,罗伊找到了属性点的提升按钮,如球神所言,能力从1增加到2只要2点属性点,而从10点加到11点就要5点。

    “我应该先加什么能力?”面对一大堆数据,罗伊有点晕了,以他对RPG游戏的理解,能力的组合可是非常有讲究的,更何况还是这么一大堆能力。

    打个比方,在RPG游戏里,战士需要力量,法师需要智力,游侠需要敏捷,如果原理一样的话,这个系统也应如此。

    系统……

    “这是个什么系统?”罗伊回想起那个最初的问题。

    球神微微一笑,说道:“你还算聪明,这是我精心开发的球星养成系统——球王系统。”

    

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