第34章 即将开启的天赋 (第4/6页)
成了十分担心的语气,“但是这东西同样也需要花费大量的经验值吧,还有你说的四种类型的技能又具体指的是啥?”
“讲道理你个不合格的使用者能让我稍微省点心不?目前你已经知道的七个技能总共可以分为四大类,分别是治疗、增益、控制以及诅咒,每一大类都对应一套特殊的天赋,至于具体要怎么去点天赋就完全看你自己了。你也知道同样的装置还有许多,今后免不了和别的使用者见面。队伍里有两个以上的辅助是很不错啦,可你不觉得大家都使用同样的技能有些重复了么?而天赋,就是让你们展现自身个性的方式。”
有些人热衷于救死扶伤,有的人则喜欢把队友一个个全都强化成人形高达;某些腹黑的家伙很乐意欣赏敌人被各种沉默眩晕麻痹僵直整得生不如死的场面,而另外一些阴险的家伙则更愿意让敌人体会到吃饭噎着喝水呛着擦破点皮都会血流不止999大建全出小学生的痛苦。
最后那个不算,总之南宫荣多少理解了系统想要表达的意思,同时也对天赋这东西期待了起来。
到时候,自己究竟应该选择哪条道路呢?
系统的介绍仍然在继续,这家伙一旦进入某种奇怪的狂热状态就根本停不下来了,非要彻底弄完才能结束:“还有你说的没错,天赋虽然不需要解锁能够直接兑换却也同样需要经验值,并且需求量非常的庞大。所以本系统不建议你在初期使用经验值兑换,而改用天赋点数。这个天赋点数会随着某些特定的事情而增加,升级权限、系统任务以及实绩成就都可以获得奖励,没必要专门去肝,尽管当成有了更好没有也无所谓的东西即可。”
“原来如此,每次听你介绍这些新的技能和功能,就越发觉得你的设计者深不可测呢,他们拥有那样的实力也依旧担心深渊的扩张吗?”
“呃,我的设计者情况比较特殊,反正和普通人没有可比性就是了。但是深渊的扩张绝对是一件非常严重且恐怖的事情,骚年你必须认真对待!”
在旁边看了
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