第二十三章.参观 (第2/4页)
,根本的原理在于在这些源能覆盖面上用源能腐蚀物质构造出‘禁魔’的部分。奥术模型的本体就是透过这些禁魔部分得以实现的,在使用魔法装备的时候,因为源能的差异性,源能会从浓度高的部分涌入这些禁魔部分,当模型内有了源能之后,就可以像是奥术师一样,激发出相应的奥术效果。
“我知道一些,伦托先生,是透过侵蚀源能感应型金属的内部覆盖层,透过形成空间中的禁魔区域成为奥术模型主体。”
伦托很满意地点点头。
“这个说起来虽然很简单,但是实际操作起来非常繁琐而复杂的。”伦托做了一个手势,继续说道:“如果是规则的几何体当然非常容易就能够蚀刻完毕,但是往往这里面还要涉及到柱面,锥面,球面,环面很多数论的问题。毕竟,冒险者们可不希望拿着一个长方形条就踏上冒险,他们需要的是美观与实用并重的魔法装备。”
古斯塔夫被伦托的笑话感染到了,会心一笑。
奥术模型本身是立体复杂的图形集合,并且是分层的,越是高等的奥术分层也就越多。而相应的,面对等级越高的奥术模型,魔法装备制造商将其蚀刻进入魔法装备之中所消耗的精力和时间也就越多;当然相关的数论运算也就会更加复杂和繁琐。一般而言,蚀刻三级标准奥术的魔法装备定价会在一百金卡林左右,之后普遍的规律是在五级奥术模型蚀刻装备之前,每往上提升一个等级,价格会以二的倍数递增。
五级奥术之后的魔法装备,已经是非常稀少的珍贵物资,价格非常夸张。
在这个三枚金卡林就可以让一个普通家庭富足地度过一个月生活的情况下,魔法装备制造商的利润是相当让人眼红的。所以,往往只有相当等级的职业者经过一次次惊险的任务后,才有可能积累到足够的金钱,用以支付购买魔法装备的费用。
…………
“到了,这里是蚀刻间。”在蚀刻间之外,伦托拍了拍手,示意古斯塔夫和雷欧克停下。
蚀
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