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第1章 王的诞生(一)(序章) (第3/4页)

为玩家分配了导航终端,每五分钟显示三公里范围里的玩家位置、信息,方便玩家PK。

    因为周年庆并非正式的大赏赛,全网前一百位的玩家分散在全国各地,为了公平起见,大屏幕的画面停留在WOE的大舞台上,不会直接显示出玩家的具体位置。

    只有当玩家之间发生碰撞时,画面才会细化下去,将战斗过程显示出来,而且不显示玩家的具体地点。

    即便如此,在WOE开始的瞬间,就有玩家发生PK。

    屏幕上是一片不小的冰川,发生碰撞的是WOE职业系统中的刺客和法师。

    说到这里,有必要介绍一下WOE的职阶系统。

    在WOE职业系统中,大类职业只有两种,法师、战士,但在系统允许的情况下,又衍生出第三职业,散人。

    WOE日常游戏活动界面中,采用的是等级制度,最高等级一百级。

    三十级是职阶变化第一门槛,无职业玩家可以选择战士或法师分类,也可以不变化职阶,当散人,散人超越三十五级后就将失去职阶变化的资格。

    对于法师和战士,在六十级有职阶变化的第二门槛。

    法师必选职阶,魔咒师或魔武师,战士必选职阶,刺客、狂战、魔战,狂战根据非官方分类,又可分为剑战、刀使、枪使、弓兵等等。

    散人作为大类职业之外的第三者,在兼备战士和法师的技能上确实有优势,但在职阶变化的属性点自然调整后,又明显弱于同等级的职业者,因而不被大流接受。

    也是因为这一点,全网评分前一百的玩家中,没有散人存在。

    ……

    有必要提一句,参加周年庆的前一百位玩家的角色数值进行过调整,压缩到六十级,第二次职阶变化之后的强度。

    玩家的道具装备也被全部清空,变成初始状态,而在大舞台中,有不少可以拾取的道具,供运气好的玩家使用。

    ……

    WOE的角色

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