第4章 王的诞生(四) (第2/4页)
“与LL雷霆相距不远,正向LL雷霆方向运动的是综合评分第十七的弓兵,黑枪大叔。”
介绍到这位玩家时,饶是以封益的厚脸皮都感觉有点不好意思,这都是什么名字啊,为什么那么容易让人产生不好的联想呢?
以咳嗽掩饰自己的尴尬,在现场观众的笑声中,封益继续解说。
“黑枪当前的击杀数量是三,输出数值比雷霆还低,倒数第一,但看他这样子像是要对雷霆出手了,真不知道他们两个谁能笑到最后。”
暂时放下这边,封益将剩下的七位玩家一一点亮。
“暗风JZ,击杀数量十四,输出数值第三。”
“北国Regina,综合评分第二的刺客,击杀数量十四,输出数值位居第二。”
“球王两把刀,综合评分第七的魔咒师,击杀数量四,输出数值第四。”
“跳蚤GG,综合评分第三的刀使,击杀数量五,输出数值第五。”
“STUCCHH,综合评分第四的枪使,击杀数量五,输出数值第六。”
“红桃九,综合评分第十的魔战,击杀数量四,输出数值第七。”
“老朽最帅HH,综合评分第十四的刺客,击杀数量五,输出数值第八。”
在WOE的输出数值算法中,输出数值与造成实际伤害的攻击直接挂钩,暴力输出的法师占了不小的便宜,所以击杀数量与输出数值排名呈现一定程度上的不对等。
出于职阶特性,完成最高击杀数量的暗风JZ和北国Regina都没有成为输出数值第一的玩家,也就不是太出乎意料的事情。
这一点同样体现在玩家球王两把刀身上,虽然他只击杀四人,但数值还是稳在第四位。
三点五十五分,导航终端第十二次获取剩余玩家的位置后,几乎所有玩家都动起来,开始更加激烈的厮杀。
加快淘汰掉三人,剩下七人成为七王的可能性就非常大了!
几乎
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