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第7章 王的诞生(七) (第3/4页)

中的最强战力,伤害爆表的刀使。

    在WOE的日常游戏活动界面中,除非是彼此添加好友、临时组成队伍、加入同一公会,否则没办法直接获悉其他玩家的游戏姓名。

    因为这一点,他们的队伍在由格拉斯的副本迷宫中遇到了独行的暗风JZ,没能识破对方的身份。

    那时候的他才刚刚进入WOE的高端玩家阶层,对暗风JZ也是只闻其名、未见其人。

    对被传说得像是神一样的人物,他抱着可望而不及的心态,故而根本没想到会在刷副本、闯迷宫时与之遭遇。

    WOE与其他RPG游戏有着互通的潜规则,团队与落单撞上,落单都会成为被打劫的对象,所以这些悲催的家伙把打劫的目标放在了暗风身上。

    等暗风刷完由格拉斯的副本出来,他们跳出来拦路打劫,以击杀为威胁要求暗风交出在由格拉斯中的收获。

    WOE日常游戏活动中允许击杀,被击杀者会损失30%的经验、30%装备和道具。

    不仅如此,被击杀者还会像怪物一样,随机为击杀者爆出损失装备和道具,越是高等级的玩家越惜命就是因为这个。

    为了避免玩家过多杀戮,系统设置了玩家性质区分标识和通缉令。

    普通玩家的性质标识都是正常的白色,恶意伤人者会保持三天的橙色,协助杀人者会保持三天的黄色,杀人者保持两天的黑色。

    橙色标识持续时间里的玩家被击杀,损失35%的经验、装备与道具,死亡复活后,性质标识持续。

    标识持续时间里继续恶意伤人,性质等级提高,由系统判定提升至黄色的限度,而且性质区分标识保持时间以伤害人数叠加。

    黄色标识持续时间里的玩家被击杀,损失40%的经验、装备与道具,死亡复活后,性质标识持续。

    标识持续时间里继续恶意伤人或协助杀人,性质等级提高,由系统判定提升至黑色的限度,而且性质区分标识保持时间以协助杀人数

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