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第二百六十章 (第3/5页)

,从空中看,除了士兵前进,人类一方的火炮也已经就位,将尸鬼巢穴纳入了射程。

    人类一方的动作刺激到了尸鬼巢穴,这一回它也派出了它的尸鬼部下,不过尸鬼没有向着人类进攻,而是团团守卫在尸鬼巢穴周围,等待着人类一方的进攻,现在的场面正好是几个小时之前的翻版,不过进攻方和守卫方调换了身份。

    人类一方打头阵的是几辆主战坦克,配合着坦克进发的是一个个的战斗小队,这些小队除了prg之外,其他的都是冲锋枪,看样子是专门为尸鬼巢穴安排的战术,而且坦克上还放着装着各种弹药的箱子,只要伸手就可够到,方便士兵进行补充。

    战斗在坦克炮的怒吼中开始,每一次坦克开火,都可以在尸鬼群中犁出一条道路,要不是有无数尸鬼给炮弹减速,那么高大尚可以肯定,那些炮弹肯定可以击中尸鬼巢穴。

    当然尸鬼巢穴也不是坐以待毙的,除了在正面战场上派出大量尸鬼作战,它还派遣了不少尸鬼攻击人类的侧翼,想要将人类的步伐打乱,不过在总指挥的安排调度下,除了拖延了一些脚步之外,并没有给人类带来多大的麻烦。

    在进入了主炮的射程之后,坦克就停止了前进的脚步,在这个距离,坦克可以自由开火,想攻击尸鬼巢穴就攻击尸鬼巢穴,想击杀尸鬼就击杀尸鬼,十分自由,而且继续往前很容易陷入尸鬼的包围,给伴随坦克前进的士兵带来不必要的伤亡。

    即使这样,也有不少士兵被远程攻击给命中,运气不好的直接一命呜呼,在这次战斗中,阵亡士兵的数量很快就超过了前面几次战斗的总和,而靠近尸鬼巢穴之后,伤亡将会变得更加大,指挥管当然不会犯这个错误。

    几发炮弹和火箭弹落到尸鬼巢穴上,将尸鬼巢穴打出几个弹坑,但是并没有类似血液的液体流出,反倒是出现了不少尸鬼,其中只有一部分能够对人类发动攻击,剩下的好像完全没有成熟一样,落在地上就开始喘粗气,没过一会儿就死亡了。

    这些景象都是位于

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