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第152章 宏图大计 (第3/4页)

验证此前种种游戏变异,他自己的猜测。

    要验证的办法很简单,只要知道游戏各地发生的事,莫海就能做大概的推测。

    但他就算有冒险者外衣,也只能在游戏里冒充冒险者,想进入游戏论坛还是不可能的事。

    所以莫海就想到了建立公会的办法。

    他要建立一个公会,不过这不是一般的公会。

    不仅和现在游戏里的各大公会不同,还和他过去建立的专门任务公会不同。

    他要建立一个拥有发行报刊权力的消息类公会!

    消息分两类,一类就是游戏里各大小城市发生的大小事件和有趣的八卦事件消息。

    另一类,则是有关游戏里的各种任务隐藏要素攻略和心得。

    不是所有玩家都喜欢上游戏论坛,就算是上,在论坛海量消息里想找到自己所需的信息,太花时间。

    所以即使报刊的消息在论坛都能找到,但在游戏里还是很有市场。

    在前世,就有人如此做了,并且还小有成绩。

    但莫海知道,只是刊登此类消息,报刊是无法真正壮大的。因为这东西没有核心竞争力,你可以做,别人也可以做,消息来源基本都是论坛。

    前世有人开始做这样的公会,结果别的玩家看到有市场,也想进来分一杯羹。

    结果就是恶性竞争,让局面一片混乱,此类公会没一个能发展壮大起来。

    所以发展此类公会,需要一个核心竞争力。

    而莫海准备的核心竞争力,就是有关游戏内的各种任务隐藏要素攻略和心得。

    没谁比他更清楚游戏里的任务和攻略,他只要把自己知道的,偷工减料的放出来,都能对眼下的玩家产生无比巨大的吸引力。

    这是别的公会绝对模仿不来的,而有了他的攻略,报刊不愁没销量。

    报刊价格不贵,办成周刊,一份周刊的钱也就和几瓶药钱差不多,只要是正常杀怪练级的玩家,没有谁付

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