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第四十七章 抢龙卡(国庆加更) (第1/4页)

    游戏时间第14分钟出头,河道峡湾内,第二条小龙刷新。

    这条,还是火龙。

    8分钟的第一条小龙是被萧然他们收入囊中的,那条就是火龙。

    所以对于这第二条火龙,对面就不可能再轻易地拱手相让了。

    说到这里,就不得不说说改版后的小龙了。

    小龙,在69版本,被改成在35分钟前,会出现四种不同元素的小龙(风,火,地,水)。

    每次击杀一种元素龙,击杀队伍就会永久获得一层该元素的buff。

    再次击杀同一元素的小龙会强化这个buff,每一种元素最多强化到三层。

    1、地狱火(炼狱亚龙):远程攻击,范围性攻击。击杀后,给予全队一层地狱火巨龙印记,这是一个永久增加攻击力和法术强度的buff。

    炼狱亚龙印记:+(8/16/24)(随层数增加)法术强度和攻击力。。

    这条火系巨龙,就是大家习惯性称呼的,火龙。

    火龙的属性基本上是对元素龙认知比较良好战队的必争之地。

    因为可以让每个人获得百分比的伤害加成,是直接收益最大的。

    即便是只拿了一条火龙,8的法术强度与攻击力,也是额外领先对方的,属于必抢的龙。

    2、海洋(海洋亚龙):远程攻击,缓速目标。击杀后,给予全队一层海洋巨龙印记,这是一个永久增加生命回复和法力回复的buff。

    海洋亚龙印记:每18/12/6秒(随层数增加)回复10已损失的生命值和法力值。

    水龙的属性较为平和,但是,恢复能力同样重要。无论是前期对线还是后期团战前的消耗,在职业选手的眼中,无疑也拥有着非常高的优先级。

    3、山岳(山脉亚龙):远程攻击,缓慢的深呼吸,范围性攻击。击杀后,给予全队一层山岳巨龙印记,这是一个永久增加对史诗野怪和防御塔伤害的buff。

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