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第604章 厂长跑了! (第1/4页)

    很多人都觉得光速q是一个很简单,很容易就能学会的技巧。

    实则这些玩家打出来的光速q和真正意义上的光速q还是有些差距的,只能说他的q比较快,但不能算光速q,光速q那是一种比较极限的操作,对于一个人的硬性操作要求极高,而且越到高手局里面,你会发现有些瑞文是带一小点的攻速符文的。

    江奕凡的天赋是用的攻速天赋,也就是狂怒,没有选择增加技能伤害的那个天赋。

    有些人会觉得这些带攻速符文的玩家是手残党,打不出光速q就要用攻速去补,其实并不是如此,瑞文这个英雄是需要一定攻速基础的。

    不需要太多的攻速,只需要一点点的攻速符文,你会发现打光速q的时候,会更加流畅,更加舒服。

    比如遇上石头人的时候,你会发现瑞文这个英雄确确实实是需要一些攻速符文的,你会取消技能后摇又能怎么样?碰到石头人的e技能导致攻速下降了之后,你会发现你根本就打不出光速q。

    q会自然而然地慢下来。

    这也侧面证明瑞文的光速q是需要一定攻速的基础。

    江奕凡没有怎么仔细认真练过瑞文这个英雄,主要他不是一个上单选手,为什么要去练瑞文?这场比赛想要拿出瑞文,原因还是瑞文好打寡妇,打野瑞文最克制的打野就只有寡妇,其次他认为光速q的原理并不难,配合上他的视觉放慢,他可以很细节地操作光速q的原理。

    毕竟光速q的操作原理也非常简单,就是q折翼之舞打出后通过移动来取消施法后摇,然后继续接上普攻,再通过q技能施法来取消普攻的后摇,之后再操作这个循环。

    后摇的也就是英雄打出普攻或者技能之后会有一个动作,而这个动作是可以利用移动取消的。

    而越快打出这个流程,q的速度也就越快。(大部分人的‘光速q’跟真正的光速q还是有差距的。)

    以江奕凡如今的手速和操作,想要打出光速q是不难的,但

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