1194 古神那些事儿(3) (第2/6页)
,在游戏中经历过一切的主角甚至能够超越绝大多数的原住民,这就是游戏异界的主角大部分哪怕不开外挂也能成为人形自走外挂的原因。当然这里一般说的是rpg游戏,要是换成dot或者bf、t这些的对抗或者战争类游戏,那还是算了吧,前者的微操还有利益最大化的算法,换到真实世界中是要死人的,而后者更加悲剧,在游戏中对抗玩家磨砺出来的战术战法,在面对真实环境下绝对会受到意想不到的冲击,就好像战争类模拟游戏中绝对不会出现一个可以对你发布无法抵御命令的上级,而现实世界,除非你一开始就是最高统帅,不然的话一个小小的班长就能给你个好果子吃。而且真实世界的战地前线,你的载具武器可不会像游戏里面的那样被时时刻刻包养的跟刚出了厂的时候一样。而且人微言轻的你,哪怕知道自己在进行一场必败的行动,你最好也不要说出来,你说出来除了被自己的同僚当做一个说丧气话的疯子外,最大的可能性就是被当成一个细作,先吃吃自己家军法处的大棒。所以说信息不对称的情况如果出现在强调个人势力的神秘侧世界,那你或许可以抢占先机,但是如果出现在一个重视集体主义的世界,那最好的结果就是某一任的彩票的主从一个人变成了两个人。前提是你之后没有被神秘消失的话。在三令五申跟罗恩强调了以上注意事项之后,来自时间弊端的年轻的主宰再一次开始了自己的科普。
(一下资料源自可爱的度娘,古神中的第五位,摩安多,来自无底深渊的弱等神力混乱邪恶,神职:腐蚀之死、腐朽、堕落、寄生者,尊称:黑暗诱导者、喧闹之神、腐蚀之神、伟岸的恐惧之神,所在位面:拉然卓斯/残腐丘冢,盟友:柯萨、莎尔话说,除了同为黑暗阵营,我实在看不出莎尔姐姐到底是看上了这货哪一点,宿敌:迦纳斯、耶各、苏伦、提喀,标志:一只直立的男人右手,五指伸展,掌中有张长着獠牙的女人的嘴,双唇开启仿佛正言语着。信徒阵营:守序邪恶、中立邪恶,混乱邪恶和柯萨是一路货色,在动荡年代結束不久,这货就死在了一个
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