第四十一章 前后夹击 (第3/5页)
起腿,直径接近八十厘米粗的小腿顺势抬起,重重的向地面上的凯瑟琳踩去。经过之前几分钟的交战,凯瑟琳也早就习惯了傀儡的近身攻击方式,侧跨了一步,盾牌紧贴身侧的抵在地面上,让树立的盾牌与地面呈七十五度夹角,盾牌顶端刚好超出傀儡金属脚掌的外缘。
傀儡一次重重的践踏攻击,却由于光滑又倾斜的盾牌而变向,向下的力量被巧妙的改为斜向,让傀儡好像一脚踩在了空处,巨大的身体也因为用错力量而变得不稳,在原地晃动了一阵才重新找回平衡。女仆姐妹们的脚步根本就没停下过,在傀儡刚刚抬起腿的时候就开始向前冲刺,金属脚掌下落的同时,两个女孩子已经趁机钻过了凯瑟琳争取出来的空隙,绕到了傀儡的背面。
“继续跑,不要停。”凯瑟琳充分发挥了自己的机动力,身体一转,挡在了傀儡和两姐妹中间,拦住了傀儡追赶她俩的路径。
其实以骑士的机动性来计算,如果只有凯瑟琳自己,或者说哪怕她背上还背着薇薇安,这只傀儡也很难对她造成太大的威胁。凯瑟琳甚至不需要正面和傀儡进行战斗,只需要绕着傀儡的脚步不停游走,就可以让傀儡陷入被迫不断原地旋转的境地,根本不可能对凯瑟琳发起任何一次有效攻击。这也是万年前地精设计者们最终也无法解决的一个缺陷。
但现在凯瑟琳显然不能这么做,她已经探明了傀儡的判定方式。战斗中,傀儡会优先追逐攻击正前方的目标,当前方目标超过一个的时候,会优先攻击距离最近的目标。所以凯瑟琳如果敢长时间处于傀儡背后和侧面这些不易发动攻击的角度,傀儡就会把目标转向正在跑远的女仆姐妹。这两个姐妹可不像凯瑟琳那样,能够硬吃几次晶石爆弹,一旦傀儡对她们发射爆弹,姐妹俩的结果不是重伤就是当场死亡。
“嗨,我在这里。”虽然明知道发出声音没有作用,凯瑟琳还是习惯性的喊了一声,同时抡起盾牌狠狠砸在傀儡的小腿上。不过金属制成的傀儡对这下攻击恍若不觉,上半身前倾,弯腰低头,一拳砸在地面
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