第七十六章 技能变异 (第2/4页)
控制在一个环状的骨墙中。可惜在大多数的时候,它都显得有些鸡肋。在控制一些低级怪物时,还能起到一定的作用,但是面对精英怪物,boss时,基本上都是一拍就碎。但是不可否认它的用处,配合的好,一个骨牢加一个骨墙,或许能阻拦敌人一两秒的时间,那么方逸风就有机会进行传送或闪烁逃生了。
出于生存安全的考虑,犹豫再三,方逸风还是将它学习了。在学习骨牢这个技能后,方逸风特地去试验了一番,普通怪物,大概可以禁锢它三到五秒,精英怪物差不多可以禁锢两秒左右。有趣的是,在杀死那只精英黑暗长枪手,竟然神奇般的爆出一把亮金装备。
坦之血杖
矛
耐久度:17之25
需要力量:60
需要敏捷:45
需要等级:27
长矛等级:慢速攻击速度
+92增强伤害
+60攻击准确率
+30生命
+15火焰抗性上限
+15火焰抗性
+3照亮范围
这把长矛唯一的亮点也就是那个+15最大火焰抗性了,其他属性都很一般。随便看了几眼,就顺手丢进了物品栏里,多看一眼都不想看。这段时间,类似于这样的普通亮金装备,方逸风都有些不怎么在意了。
不过,在这一个多月的战斗中,方逸风频繁使用骨矛和尸体爆炸。在一次使用骨矛的时候,竟然发现他的骨矛技能发生了变异。这个才是他这一个多月的战斗中,所获得的最大的收获。
变异骨矛:召唤多支骨矛来打击敌,每只骨矛可以刺透敌人,扯碎它路上遇到的一切东西。
是的,没错,不知道怎么回事儿,方逸风的骨矛可以发出多只,数量与白骨之牙的数量相同。与此同时,他的技能面板上白骨之牙技能的图标神奇般的消失了。
方逸风猜测,骨矛应该是和白骨之牙相结合了,不过,由
-->>(第2/4页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)