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第六百三十二章 国战奖励 (第4/5页)

看玩家如何选择和应对了。

    原则上来讲,欧阳朔未来还有机会跟星国玩家打交道。欧阳朔自然不会知道,在未来的某个时间节点,山海城将会再一次跟星国碰撞到一起。而那时的星国,已是再次崛起,给山海城造成巨大的麻烦。

    当然,此为后事,暂且不表。

    “世界公告:中国区玩家岂曰无衣率部赢得国战,中国区获得10点国家荣誉,同时奖励中国区全体玩家先天属性+1,以资鼓励,恭喜中国区!”

    国战中获胜,获益的可不止是个人,整个国家都跟着受益。且不说其他,仅仅是十点国家荣誉,其价值就远远超过一座隐藏建筑。

    别人不懂国家荣誉点数,欧阳朔作为重生者,又岂能不知?!

    顾名思义,国家荣誉点数是用在国战中的。国战中,无论是作为防守方,还是进攻方,都能利用国家荣誉点数,选择增益bff。

    一点国家荣誉点数,代表一个百分点的增益bff。比如说,10点国家荣誉,可以选择提升本国所有部队的攻击力10;也可以灵活地选择,提升部队攻击力5的同时,再提升部队防御力5。

    诸如此类的增益bff,类似于战役地图的阵营增益bff。

    可以想见,一个国家的所有部队,其规模是何等的庞大,即便是提升一个点的增益bff,也是了不得的增益。

    由此说明,国家荣誉点数是何等的珍贵。

    尤其是对中国区这样的大国而言,拥有庞大的玩家基数,也就意味着庞大的国战部队,国家荣誉点数的价值自然就更大。

    而拥有选择增益bff权力的人,则是该国的玩家代表,也是欧阳朔一直在跟帝尘等人,竞争角逐的国战领导者角色。

    除此之外,国家点数还影响到国器设定。

    所谓指的就是镇国神器,类似于镇国神兽。与镇国神兽不同的是,国器数量不是固定的,甚至都不一定有。

    按照设定,国家荣誉点数每

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