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第八百一十二章 五百万招人计划 (第2/5页)

进三成,也就是三千万玩家,让他们生活在山海城治下,习惯山海城的管理。

    当然前提是,山海城的领土要进一步扩张。

    五百万人口是民政署连夜测算出来的移民上限,再增加的话,不仅会对各郡县产业造成致命冲击,而且对郡县财政也将是一个巨大的负担。

    表面上看,这是一笔亏本买卖。

    实则不然。

    其一,休闲玩家仅占比20%。

    此番招募对象主要以家庭为单位,家中有老人小孩的,一般都有几个生活职业玩家,甚至一些老人本身就是生活职业玩家。

    二十二世纪人类普遍长寿,五六十岁都可称之为中年。因此真正的老年玩家,孙子都早已成年,稍微长寿一点的甚至重孙都成年了。

    用一个休闲玩家的名额,套住四位生活职业玩家,值!

    不然的话,欧阳朔也没信心一次性招募到四百万生活职业玩家。毕竟地底世界开放在即,王城原材料的缺口很快就能堵上。

    其二,增加人口,促进领地财政增长。

    荒野诸领地本就发展不平衡,山海城拿下的三大行省,很多地方人口都远没达到饱和,再加上经历了连番战乱,造成了现在地广人稀的尴尬局面。

    尤其是郡一级治所,大都是由三级县城强行升上来的。平均一座郡城的人口缺额就达三十万,仅郡城一级,就超过四百万的人口缺额。

    随着领地石碑被摧毁,各郡县人口增长基本陷入停滞。原住民新生儿即便长的再快,也指望不上,对郡县人口贡献近乎为零。

    据民政署的最新统计数据,盖亚三年底,领地总人口也才两千五百万。

    山海城据有的三大行省之地,已经接近明清时代的版图面积了。要知道,明朝人口峰值可是一度突破一亿五千万啊。

    清朝就更恐怖了,达到4.36亿。

    相比起来,山海城可就太可怜了。

    但欧阳朔又不敢一次性引

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