第348章 官媒之声 (第4/5页)
“都是做手游的人,一个个这么幸灾乐祸!等某一天事情降临到自己头上的时候,恐怕就笑不出来了。”
“我们的手游又不火,封也封不到我们头上来。”
“你们就这点儿志气吗?万一哪天也火了,也给你封了,是什么感觉?”
“我就这点儿志气!看到《皇者荣耀》被封我就很高兴,你咬我啊?
……
外界对《皇者荣耀》各种议论、风声鹤唳的时候,《皇者荣耀》岌岌可危之时,汪谦很淡定地使用了一个道具:‘官媒之声’。
“官媒之声:使用之后,可以让人民日报、新华社等官媒各自发表一篇对宿主有利的文章。”
第二天,各大官媒分别发表了一篇评论员文章,对最近社会上追讨《皇者荣耀》的现象进行了分析。
“与其围追堵截封杀手游,不如引导孩子对多彩的现实世界着迷。”
“近日,手游《皇者荣耀》被推上风口浪尖,原因不太荣耀——让不少中小学生沉迷于此,让不少家长头大。虽然开发团队推出了实名认证、手持身份证登录、随机抽查等办法,但社会舆论仍然不肯放过这款手游。”
“回顾互联网不长的发展历史,防游戏沉迷一直是两代人斗争的主题。只是当年被父母扭着耳朵从网吧拎回家的少年,长大之后,成了半夜捉到孩子还在玩手游的愤怒父母。”
“回忆我们的人生,很多都是从沉迷游戏的少年,逐渐长成了今天的成年人,然后为人父母,可以说游戏是人类的天性,但孩子尚不是成熟的理性人。在判断力这一重要的人生技能习得之前,恰当的干预和引导十分必要。”
“何为恰当?药方就在父母手里。”
“在媒体采访中,有一位小学生的话发人深省:‘当我孤单的时候,我妈妈就把手机给我,然后她继续打她的麻将。’不得不反思,中小学生沉迷游戏,很大程度上是家庭教育出了问题。”
“家长不做表率,却让社会
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