第十八章 大补 (第4/4页)
A:基础属性奖励(被动):精灵之舞,闪避率额外增加5%,当你成功闪避了敌人的某次攻击以后,你的闪避率将会再次提升1%,持续15秒,本效果最多叠加5次。
B:基础属性奖励(被动):超凡敏捷,移动速度额外增加6%,并且有8%的几率,获得额外在进攻一次的机会,本次进攻将完全复制你上次进攻时出现的伤害值,特效等等。
杀戮空间每次给出的奖励,总是让人难以选择,但却只能选择一项,方云最后很痛苦的选择了A,主要有几层原因,自己的移动速度和一般人相比并要快很多,也不差那一次攻击,毕竟自己也不是刺客,跑的足够快就好。
选择A的原因有两个,基础步法Lv6,能加增6%的闪避率,三件精灵装备,能在夜间给他增加9%的闪避率,再加上今天选择的B,如果以后在晚上作战,他就能增加24%的闪避率,然后躲避一次就能增加1%的闪避,如果厉害的话,方云的生存率将大大增加。
虽然只有在夜晚能这么突出,但黑夜是人类的朋友,除了夜鬼遍地的情况,那些闪避率,在任何剧情世界都通用,毕竟月黑风高杀人夜啊。