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第15章 文案毁一生 (第1/5页)

    7月1日,《电子游戏》杂志发布了新的一期网吧游戏占有率排行榜,该统计结果采样于全国三线以上城市具有该杂志认定资质的328家大型网吧,统计时间为6月1日至6月15日,是目前国内关于网游用户覆盖最为权威的排名,而《电子游戏》杂志同样也是目前国内最具代表性最受广大读者欢迎的专业性媒体。

    已经创办13年的《电子游戏》不仅仅只是平面媒体,同时也有自己的门户网站。与其他游戏类杂志不同,《电子游戏》除了面向玩家群体发布游戏介绍、评测、技巧和攻略文章外,一定程度上也有面向开发者的专业板块,包括业内团队介绍、知名制作人访谈、一些基础的行业相关数据等,是很多游戏爱好者和开发着每期必看的刊物。

    2007年6月上半月全国网吧游戏占有率排行榜:

    名次,游戏,运营商,开发商,网吧占有率,上期排名,变化:

    第1名,《卡丁车》,世纪网络,韩国NEXT,17.1%,1,0;

    第2名,《梦幻乾坤》,黄易,黄易,16.4%,2,0;

    第3名,《魔兽》,石城网络,玻璃渣,14.6%,5,+2;

    第4名,《永恒》,里程碑,里程碑,13.5%,4,0;

    第5名,《天问》,光华网络,比特,9.3%,3,-2;

    第6名,《天龙》,美狐网络,美狐网络,7.9%,6,0;

    第7名,《劲舞》,游久,T2 Entertainment,6.4%,8,+1;

    第8名,《诛魔》,E时空,E时空,5.7%,9,+1;

    第9名,《剑侠Ⅱ》,金蟾软件,金蟾软件,5.5%,7,-2;

    第10名,《旅途》,泰坦网络,泰坦网络,3.6%,10,0;

    其中国内自主研发的游戏7款,国外代理3款;RPG类型6款,回合制2款,休闲竞技类2款;在这个榜单里

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