第六十三章 游戏更新 (第2/3页)
戏数据,并且不会有人类一样的感情在,玩家将有更公平的游戏环境。
在这次更新中,首先就是玩家一直强调的副本和任务的问题,现在《众生》除了固定的职业任务副本之外,每五级就会有至少一个固定队伍级别的小型副本开放,保证玩家的装备更新问题,每10级开放一个队伍级别的大型副本,支持最多10-15名玩家攻略副本,每20级开放一个超大型的团队副本,除了以上三中固定副本之外,在地图上还会有很多随机的副本出现,或许是任务开门型,或者是直接进入的,除了不会出现超大型的团队副本之外,都有可能被发现,所以去探索吧。
之后则是关于任务的问题,接下来的任务会变得多起来,玩家还会有机会领取到主线任务,主线任务是一种类似于职业任务一样的存在,这种任务接取了之后不能放弃,而且是设有隐藏时间的,如果没有完成将不能再次接取相同的主线任务,主线任务有很多条,但是十分稀少,能够接取都是一种幸运,友情提示职业任务属于可重复做直到交付任务才会结束的主线任务之一!任务全靠玩家自己触发,也有可能亲密度过高而NPC自动发放。
现在在野外获得的经验将降低,金币掉率也同样降低,但是越级杀怪掉率会增加。同时公会令将会免去公会创建会费,没有公会令的玩家创建公会需要缴纳相应会费,已经创建了公会玩家将在更新之后给予补偿。
20级之后除了史诗级别以上的NPC可以传授玩家技能之外,技能导师将不再传授技能,职业导师将变成职业任务发布者。现在玩家学会的技能将会保留,野外怪物将会有几率掉落技能书,BOSS掉率更高,副本只有最后的BOSS会有几率掉落技能书。
宠物系统和坐骑系统正式上线,玩家在达到25级的时候会自动接取坐骑任务,宠物除了在召唤师处购买外,系统也有专门的商店进行购买。
游戏将在更新后开通现实虚拟货币转换,固定转换比例1:100联邦币。并且会放出等级排行榜
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