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第四章 一级玩家 (第3/5页)

游戏的攻守伤害非常直接,敌人的攻击减去自我的防御,就是敌人命中自己的伤害值。当然,敌人不是每次都能命中自己的。

    这个游戏的人物动作是由现实人体动作无数次拍摄记录,获得各种数据,然后根据那些数据在电脑中模拟出游戏角色趋近真实的身体动作。所以,玩家会觉得自己的动作很真实。

    除了流浪捞哥之外,其他队友的速度均比布达哥斯兽快。看着队友有惊无险地杀怪,流浪捞哥羡慕得很,现实可没有机会跟怪兽打架呢!

    一头布达哥斯兽倒下后,隔了两秒时间,布达哥斯兽才刷新,这段时间刚好让众人说两句话。

    杀死一只布达哥斯兽,每个人都获得均等经验,10点经验值。捞哥看了一下自己的经验条,发现还需要900点经验值才能升一级。“啧啧,这游戏真耗时间!”

    再次观看队友打怪时,捞哥发现队友有些动作很没必要,看得捞哥一阵牙齿痒,心里不禁嘟囔,“能不能直接打,不要绕圈子呀?”

    “叮,玩家夜月#,连续打出十个叠伤,获得系统奖励,火箭一击!”

    “火箭一击?”捞哥眯起眼睛。

    “哈哈,来了!”夜月#大声欢呼,他的两腿间出现了一根平放的细火箭,将他带上天空,遨游一圈后,冲向布达哥斯兽。

    “嘭”的一声,布达哥斯兽死在烟火之中。

    “吸~,这游戏果然独出心裁!”捞哥倒吸一口气。

    杀了三头布达哥斯兽后,又有人打出十个叠伤,这次系统奖励了“飞天一击”。那人被生生拉飞到十几米高,然后掉下来把布达哥斯兽砸死。

    难怪那些人绕着圈子来打怪,原来是想弄出十个叠伤。

    十分钟后,“叮,你已集齐60个D级评价,获得1点声誉值!”

    许多项目,系统只会提示一次,之后就不会打扰玩家了。下次,即便捞哥获得声誉值,系统也不会提示了。捞哥自己打开玩家界面,寻找这些数据到底记录

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