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333 核心规划,黑星起源!(三) (第2/4页)

名度的总和。

    传说度对额度有百分比加成,收益很高,而且不止是领袖,团队干部有传说度,也会带来额度加成,所以招收npc入伙的收益是非常高的。最后则是“盟友与仇敌”,这就是自身阵营与其他阵营的关系,相当于外交。

    除了阵营任务,还可以管理玩家阵营关系、贡献度等等,韩萧对这个功能极其满意,很多数据一目了然,通过面板可以有更多手段吸引玩家。

    韩萧这边阵营诞生的时候,众玩家也接到了面板提示。

    [你已加入【黑星佣兵团】,目前关系:冷淡(0/300)]

    玩家习以为常,在他们看来,出现阵营提示是正常的情况,

    韩萧的阵营管理列表出现玩家的名字,他目光一闪,给玩家发出提示。

    [你是黑星佣兵团第一批成员,贡献度+300,目前关系:中立(300/1000)]

    “还有这种好处?”

    “关系直接中立了。”

    众玩家一脸惊喜,急忙看向阵营面板,阵营关系也是贡献度,可以用来交换奖励,他们想看看黑星佣兵团有什么交换项目。

    一进入阵营奖励界面,琳琅满目的物品刷了出来,很多是韩萧本身商店贩卖的东西,他移植到了阵营奖励中,并且,他还放上了一些非售卖的好东西,比如:25代游骑兵,需要1500贡献度换取;小型折叠炮台,1200贡献度换取;最初版本的蝰蛇机甲,6000贡献度换取。

    这些装备相当于画大饼,套路用了很多次了,但是屡屡奏效。

    “好东西!”

    “神装!”

    玩家顿时激动了,内心的欲望泛滥成灾,这些装备都是买不到的,第一次出现在玩家的眼前,效果十分轰动。

    韩萧适时道:“佣兵团刚刚建立,信用积分还很低,只有提高信用,才能承接更高报酬的雇佣任务,我们现在是伙伴了,佣兵团的未来,靠所有人共同努力。”

 

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