第九章 箭鱼杀 (第3/4页)
就会有速度奇快的箭鱼出现,使用者要做的就是用感知化为一道道箭矢,尽可能多的击杀箭鱼。
这个神奇的感知虚拟空间,以及无穷无尽的箭鱼,还有那“感知化箭”的神异手段,都是这个机关独特的源阵结构带来的!
这是夏宇第一次见识到这种完全超乎想象的机关。
他以前接触的机关中,像机关梭车、机关冷柜等,在地球都有类似的应用,而箭鱼杀这个能产生虚拟现实甚至有些像科幻小说中精神感应游戏的机关,让他知道,这个机关文明,远没有那么简单!
有机会一定查一查,这个箭鱼杀机关的原理就是什么。
说起来,夏宇第一次尝试箭鱼杀,立刻就想到曾经风靡地球的那个移动游戏:水果忍者。
但这远不止是个游戏,通过感知化箭击杀箭鱼,完全可以让人在游戏中不断提升感知强度和控制力的绝佳方式,也能锻炼人的反应速度。
沉浸在这个游戏中仅两天时间,夏宇便进步明显。
他的感知触角的最大数目,已经从刚突破2级感知时候的9条,提升到了12条,每条触角的最远距离也达到了2.1米!
几乎每尝试一次,他都能感觉到自己的感知在一点点变得更强,使用感知操控机关的过程也越发娴熟、迅速。
而且,和“水果忍者”一样,这个机关不光有单机训练玩法,还有对战模式!
夏琪这边见夏宇应下了,当即也是不客气的坐下,笑嘻嘻的说:“哥,我知道你感知刚突破,才开始玩这个。我也不占你便宜,咱们就玩‘简单’模式好不?”
夏宇莞尔一笑:“哦,不占我便宜?”
“大不了我让你先开始2秒,不,3秒!我让你先开始3秒!”
“5秒!”
“行,就5秒!”
趁夏琪不注意,夏宇不动声色的将箭鱼杀从自己练习的“复杂”模式调整到“简单”,然后喊道:“开始吧!”
比赛
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