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1174 新游戏模式——阵地战 (第4/7页)

就看到了“阵地战”的公告,id是“黑椒牛排”的这名玩家,也是立刻兴致满满地加入了战斗。

    当然,他是个彻头彻尾的新人,身上连史诗级装备都没有几件。但由于身上没有太多的“包袱”,正好令他可以更加放松的参加战斗。

    正所谓“光脚的不怕穿鞋的”,黑椒牛排没什么可以掉落的珍贵道具,打起仗来也是异常的奔放,虽说上来输了几局,但在摸清了游戏的大概规律后,很快便迎来了一波三连胜。

    可能是为了避免玩家们结仇,也可能只是单纯的忘记添加这个细节,在阵地战模式中,攻守双方是无法得知敌人id的,即使是战斗结束后,也看不到敌人的名字。

    除了遇到一个极度残忍的疯女人以外,黑椒牛排进攻的其他对手,基本上也和他一样,都是些没什么特殊随从,只能购买扩展包随从的新人。

    那些防守玩家倒是也想建造阵地,只可惜他们身上也没什么好东西,连个地雷都没有,只能带着随从在建筑附近打游击,最后的结局也可想而知了。

    此时,连赢了三局的黑椒牛排,也还处于自信满满的状态,他端起从上一局的“受害者”那里赢来的史诗级aw狙击枪,通过瞄准镜仔细观察这里的建筑群。

    “好像是个强敌。”黑椒牛排微微皱眉。

    ——这次自己进攻的这座私人房屋区域,里面的建筑数量要比之前的那些防守区域多了不少,而且每栋建筑的外形都不一样,看起来应该是为了麾下不同的随从,各自准备了单独的居住区。

    黑椒牛排很清楚,如果是和自己一样只有“扩展包三件套”随从的玩家,是没必要大费周章的盖起这么多房子的。现在看来,防守方的随从数量可能远超自己。

    但是……这并不意味着自己肯定会战败。实际上,能挑战这种强敌,更令黑椒牛排感到开心。

    “只要别像那个疯女人一样就行……”

    回想起自己和随从们被花式虐杀的残暴画面,黑椒牛排不由得

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