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第643章 惊天动地 (第4/5页)

量产,代表着它技术上的可行性。

    不知道多少人在网络上,无不是讨论着关于它。在热搜上,不管是什么平台,百川归海公司和虚拟技术,无不是排名在前一、二。

    随着第一件虚拟仓的下线,然后又是第一件虚拟头盔出现。

    虚拟技术,不仅仅是游戏,还在于它可以如同应用一样,开发出一个个虚拟空间,形成了基于网络但又有别于网络的一种平台。

    这其中便涉及到了虚拟网,它看似是高大,但仔细想的话,它更像是一个平台。在未来,这一些虚拟空间,将只能发布在虚拟网上,虚拟设备更像是电脑、手机等等接入设备。

    你可以用虚拟头盔,登陆到这一些虚拟空间中,你可以储存虚拟空间地址,也可以将虚拟空间下载下来,操作上完全和手机登陆应用程序一样,不同的是虚拟头盔会给你一种真实感。

    而虚拟空间,你可以开发成大型的社区空间,也可以开发成一个服装店,有需要的人进入到里,可以直接试穿所有的衣服,在合适购买后,再由实体店送货上门,或者是快递的方式。

    不仅仅是服装店,像一些培训班、培训机构,完全可以开发出一个虚拟空间来,用来培训学员。

    虚拟空间最大的意义,就是可以让你身临其境,让你做许多你在现实中不可能做到的事情。

    抛开这一些,最大的看点,其实还是虚拟游戏和虚拟社区。

    虚拟游戏和虚拟社区,才是虚拟技术最大的热点,也将成为真正的吸金怪物,单是凭着这两个,就足够让百川归海公司登顶世界五百强。

    绝非夸张,而是虚拟游戏一但铺开,席卷全球也不为过,它每年的产值达到了惊人的1200亿美元,而有着虚拟游戏的刺激,这一个产值还会进一步变大,有望年产值突破1500亿美元。

    而虚拟社区,它老小男女通杀的特性,注定了它的产值不会在虚拟游戏之下。

    掌握着这两大利器的百川归海公司,将会何

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