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第二十一章 沙皇 (第2/5页)

,每日注册人数又成了CQ内部的一个期待点,等每日注册人数开始到十万的时候,不免会让人回望过去,直观感受到壮大的力量和速度。

    所以寝室里的人会为发现了CQ的一个BUG而雀跃,一定程度上也说明这个事物,足够为人所知,足够在人们心底潜移默化的形成深厚而共识的基础。

    但让程燃感觉到意外,甚至和前世有所区别的是,居然到目前为止,除了一两家基金找上门来,而且给出的估值极低,只是数百万美元,竟然就没有人愿意找上门购买CQ的股份。

    以目前CQ的发展规模,若是完全要依靠外部投资人的话,恐怕现在已经支持不下去垮了。程燃觉得这现象很灵异,前世的原形总能在山穷水尽之前得到融资,然后顽强挣扎生存下来发展壮大。而换作自己怎么就没有这么好的运气?

    这里面可能有不主动往资本市场嗅探的原因,可这不是主要,以现在CQ的知名度,就是一座灯塔,以没有主动接触资本而没有人打算来买股票这种说法显然站不住脚。

    那么剩下的可能就是资本圈子,对于CQ的未来根本不看好?是有潜在对手制造舆论带风向,还是被纳斯达克的那把大火烧得惊心动魄,导致畏首畏尾?

    不过也确实,目前的CQ盈利模式除了阿凡达计划CQ币发行之外,CQ软件上就是横幅广告投放可能能挣点小钱,依据内容规模的不同,CQ制定的广告费用每天是2万到9万元不等,这和目前通浪网等门户网站的价格相比非常低廉。

    这个时期的互联网公司之间都有个互相投放广告的惯例,私底下商量,我在你那里投多少,你也在我这里投一些,这样就能做出账面来,说白了就是联手做给投资人看,在烧钱的互联网时代,屡见不鲜。

    随着互联网寒流的袭击,CQ的广告业务也在缩减,这也是大部分互联网公司都在承受的退潮。而CQ在游戏领域的投入所带来的回报,也让一些互联网公司看到了彩头,于是也开始有公司搭建起游戏业务,一些

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