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第三百零三章 真实史诗:文明历程 (第2/4页)


    高寒吩咐:“去给我找些石头来。”

    不一会儿,就有人找来几十块大小不一的石头。

    用这些石头,高寒砸晕砸死不少动物,算是暂时解决了部落的吃饭问题——虽然游戏里的角色,身体素质和高寒的真身不能比,但投掷的准确度还是可以控制。

    “巫,我们的水不多了。”

    “朝那边走,我闻到那边有水气。”

    “巫,库被毒蛇咬了。”

    “你去把毒液用嘴巴吸出来。”

    “巫,下雨了。”

    “那边有个山洞。”

    “里面有熊,两只。”

    “没事,把梭镖拿过来!”

    游戏进行的比较顺利,高寒带着部落很快找到一个合适的山洞,把附近的猛兽清理了一遍,算是为部落争取到一块生存空间。

    《真实游戏:文明史诗》游戏代替初中一年级课程,自然有独到之处。

    它会在游戏过程中由浅入深,让游戏者面对各种各样的困难,需要游戏者开动脑筋、活用各种知识,灵活协调手头的人力物力合作解决。

    在游戏过程中,每失败一次,内置解说就会给出对应解决方案,传授相关知识,让小孩子在解决问题的同时,学到并使用相应知识。

    等孩子通关第一道游戏关卡,拥有的知识相当于完成初中一年级学业(以格努斯文明标准)——而且牢牢掌握,并能够初步应用。

    《真实史诗:文明历程》是以格努斯文明展过程为背景,做出的一款史诗级游戏,根据学业要求不同,学生必须在不同关卡完成不同等级的文明任务。

    当学生能够在游戏中解决各种问题,把文明推进至核能阶段,也就高中毕业,可以考大学了。

    因为是开放型游戏,只要你能解决问题达成通关条件,游戏并不限制玩家达成手段。

    所以在这个对付熊的关口,有的玩家靠陷阱,有的玩家靠牺牲,有的玩家靠武器犀利

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