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第七章 囿群的规则 (第2/3页)

被发现其天赋的提督,能在那里发展起来的没两把刷子是不可能的。最不被看好的提督会被留在靠近大陆的地方,毫无潜力,但是风险也小,只需要处理一些漏网之鱼罢了。

    【……】

    【最惨的那种。】祁仅意识到自己恐怕是第三梯队的。可想而知,第三梯队显然是风险最大的一支,虽然不像第四梯队,还有爬升的可能,但代价就是作为最前线,死亡率恐怕是所有阶层里最高的一类。

    【但我不可能采取保守的态度,不发展就是死。】祁仅有着对风险的天生偏好,扩张式的策略是他在面对压力特别大的情势的第一选择。【强度大的溢价是资源多,这个优势必须被充分地利用。这里可不像第二层那样安逸。】

    好消息还是有的,首都位于大陆靠近祁仅的一边,祁仅到那里的路程不是最长的,那里是所有提督的交流地,也是最大的货品交易集散地。每半年首都将会进行一次总演习,因为高阶的深海和“战舰”一样拥有智力,且行为模式和攻击方式相当相似,最好的训练对象当然是同类。而除了首都外的区域也被划分为四份,每个区域三个月就会两两进行一次区域模拟对抗,一方会扮演深海朝另一方发起冲击。

    “战舰”的战术和原来的世界也大有不同,“战舰”的机动相当灵活,对前后左右的反应时间短到可以忽略的地步,调整射界的速度也不可能和那些笨重的铁块那样缓慢。因为可以近乎无线向小区域投入兵力,所以个体实力的重要性被拔高到了极限,当然不同的舰种依旧保有不同的作用,但是这些作用在衡量战力时候的权重降低得很厉害。对“战舰”来说,搁浅也是不存在的,所以海面上的大多数地形都可以通行无阻,加之海面本来就几乎没有掩体,所以伏击战术的唯一遮盖物通常只剩下距离,少了伏击这一最重要的以小博大的手段,实力碾压的作用就更大了。当然夹击对手给予交叉火力让对手应接不暇的战术还是有用的,数量优势还有那么点价值。而后勤问题对战舰而言也不大,战舰似乎自备亚空间可

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