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第363章 飞斧之战! (第3/4页)

斧a了一下兵,而千夜找到如此机会,直接开启旋转飞斧,走位激进向文哥a去。

    这么一来一回,紫色方的兵线果然如千夜预想一般,向自己冲来,尤其是远程兵,直接被拉近许多。

    而唯一让千夜想不到的是,此时血量略亏的文哥并没有选择后退,而是直接向自己a了一下,并且继续追击,逼迫千夜后退。

    这么一来,两人的血量就持平了,甚至千夜刚刚被远程兵打了两下,亏损了大概15血左右。

    但这点差距,英雄的自动回血一会便会弥补回来,反而敌方远程兵拉近,兵线对千夜十分有利。

    清掉近战兵之后,文哥选择了主动进攻,因为先前多a了一下小兵,所以此时千夜面前还有一个丝血的紫色近战兵,但他并没有准备补,因为已经预想到,文哥会趁此细微的缝隙,主动上前进攻。

    接下来,便是两人精湛娴熟的走位对a,并且控制着旋转飞斧的掉落方向,向自己走位之处掉去。

    对a了三下,由于千夜先落入对方远程兵的攻击,所以血量略微吃亏,但他的伏笔,却已经达到了。

    将站位靠前的紫方远程兵收下,只要再差一个兵的经验,两人便可同时到达二级。

    第二波兵线临近,而千夜直接开启了双斧。

    相同的,千夜向前逼近些许,先行a了对方第一个近战兵一下,而此时,文哥面临的选择就有些微妙了。

    此时,千夜已经进入对方的射程之中,文哥的确能a到,但若是a这一下,对方兵线的仇恨会转移到自己身上,到时吃亏被小兵a两下不说,兵线还会被打乱。

    到时蓝方的近战兵可能会直接扑到远程兵中间,而不是被整波兵线集火,死亡肯定要慢上些许。

    许多人在对线时,也会有意无意的将兵线弄到如此地步,从而面临尴尬的无力期。

    英雄攻击英雄,要比英雄攻击小兵的仇恨等级高上太多。

    而仅仅一个失神,千夜的仇恨已经

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