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第五十九章、魔主的决断 (第2/5页)

强和三无没有碰见过这般强力外敌,暂且不论。张禄在第三代口袋世界中遇见过“祟”,但祟也只能在所谓的“天界”肆意逞凶而已——神仙无力杀灭,但亦可以抵御——至于凡间,则被设下了种种限制,难以尽施手段。

    可以这么理解,因为地球选民当时在凡间活动,所以系统对于凡间的防护最为严密,祟这种“病毒”不易侵扰。祟必须要附着于生物——比方说法王寺中小沙弥、严白虎,还有东海恶鲨——才能对选民发动攻击。这种攻击是可避的、可御的,只要张禄足够警醒,及时作出反应,就不难将之击退。

    但在这新一代口袋世界当中,超三维自然之力附着于段思阙之身,竟然化成了虚空魔主,更加智能化,也更加人格化,威力也更强大,魏文成根本就抵御不了。就表面上看,魏文成这回怕是在劫难逃了,可是再想深一层,这关boss若肯定打不过,系统还会这么设计吗?

    根据三无和张禄的研究、分析,这并非外来“病毒”得到了进化,而是系统因应“病毒”侵袭,又繁衍出了新的机制,不是简单地排斥而已,而尝试着将“病毒”之力化为己有,以创造更加丰富多彩的游戏情节。也就是说,虚空魔主的产生,本是系统之力,魏文成的三魂被魔主弟子曲墨封掳来,也属情节设定。

    换言之,游戏中可能出现暂时打不过的boss,但那就肯定会给玩家以逃避的机会。在没有选择的前提下,特意指引玩家与此boss相遇,那么就只有一种可能性——这只是一段过场情节罢了,不是必须经历的战斗。

    这套口袋世界的系统设计得非常复杂,而且有自我学习和进化的能力,张禄对之馋涎欲滴,就好比一个初入行的游戏设计者面对经典作品一般,恨不能黑进游戏公司的网络,把核心设计稿全部搞到手。既然原设计如此高明,那这款游戏就不好随便挂修改器啦,谁知道会引发什么不可知的问题呢?

    就好比某些rpg,只要修改了玩家等级,自可神挡杀神,佛挡杀佛,一路杀到最终结局。但

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