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第二十四章 异界召唤 (第2/5页)

枪上膛射击,连绵的子弹随着“连射模式”的开启,肆无忌惮地打在铁甲僵尸身上,溅射出数不清的火花。

    在持续攻击的3秒时间内,足足有15发子弹倾泻而出,却对僵尸造成的伤害非常有限。

    云琦眼瞳急剧收缩,洞察天赋开启。

    【铁甲僵尸:d级召唤物,持续时间20分钟,消耗精神5。】

    目前生命力:95

    力量:10

    防御:15(+10)

    敏捷:5

    精神:10

    被动技能铁甲护体:增加自身10点防御属性。

    技能1尸爪:伤害等级双e,攻击后产生伤口,自动对伤口附加尸毒,每秒造成一定1至3生命力的尸毒伤害,多少视目标防御而定,持续5秒,冷却时间2分钟,消耗2点精神力。

    技能2尸气:c级,伤害等级e,在僵尸陷入重伤状态时,喷吐体内储藏的尸骸精华能量,该能量与空气接触后迅速气化,对生命体造成特殊尸毒伤害,每秒固定伤害1,持续5秒。并触发目标体内的其他毒元素暴走,额外毒素伤害视目标体内毒素种类的数量而定,数量上限4。消耗2点精神力。

    技能3咬噬:伤害等级d,附带固定目标移动的效果,该技能为僵尸本能攻击,不损耗精神力。

    (注:因为生命力是以百分比计算,伤害表现以百分比统计。比如100状态的生命体受到1的伤害,受攻击后目前生命力为99。另外,百分比伤害计算有两种方式:一种为固定百分比,无视目标一切防御,免疫伤害除外;一种为浮动百分比,根据目标防御力,自动计算浮动数值。百分比计算的伤害通常与自身属性无关。)

    ……

    铁甲僵尸的各方面实力或许不如山德鲁的骸骨异形,但却在巨型骷髅战士之上。尤其在被动技能铁甲护体+10的作用下,防御力直接达到可怕的25点(1阶)。

    重要的是,铁甲僵尸不像骷髅召唤,需要

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