第九十章 收获 (第4/5页)
”云琦将这一滴液态金属收入纹章中,有机会进行一番全面的技术分析、破解。万一走狗屎运破解液态终结者的技术,仿制出t-1000,那岂不是赚发了。
话又说回来,就算破解不了,单是本身的定位功能,也是值得的。
这时,被打断的统计数字再次跳出:
【统计完成,你获得总共17000点奖励。】
加上从约翰李敲诈来的2500点,以及购买异形强化药剂的一些消耗和消费(杂七杂八加起来正好是3300点)。最终获得总值16200点的高收获。
云琦又盘算了一下获得的道具:武器改造铭牌一张,c级银色剧情装备铁血护臂(左),高级驭尸符、雷音符、闭气符、禁音符各一张,解毒符两张,低级回春符剩下一张,c级防弹玉佩(8/10),一盒道术子弹,一盒圣光弹。破魔连弩一副,弹夹增幅药水一瓶。银色剧情道具c级诱导护腕一个,火焰燃烧瓶、弱酸蚀甲瓶、麻醉瓶个一瓶,异形血统和铁血血统各一个,特别奖励水晶骷髅一个。
加上从基因序列碎片中开出来的c级特殊技能——复制之眼,三颗自制的镂空弹,从墨菲身上爆出的纹章之星。以及t-1000液态终结者残体一滴,可谓超级大丰收。
不过对比付出的代价,云琦还是觉得自己亏大了:要是这次进入的是杀戮模式那该多好。
允许轮回者之间残杀的杀戮模式,意味着杀死资深者将得到大量轮回点或装备上的回报。
云琦早就觊觎墨菲手中的那把改造型巴雷特,比较自己手中的轻型狙击步枪。两者简直天壤之别。
不过,杀戮模式在初始空间中属于罕见一类,不是不存在,据说要某种特殊方式才能打开。倒是进入杀戮都市后,轮回者之间的厮杀成为常态。
想深一点,初始空间限制杀戮,其实是为了保护新人免被资深者大量屠戮。
“主神死脑筋,你不会反过来改:杀死侵犯自己的资深者,爆出大量装
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