第四十一章 驯化术 (第4/4页) 次则是20分钟,以此类推。 那可是花了整整18000兑换点! 光是看可怜的10几率,根本不值那18000点。 不过,驯化术最大的优势则可以没有驯化次数的限制。 比如说,普通召唤师使用的驯兽类技能,虽然维持在5至25之间,看上去不驯化术的成功率高,可一旦出现驯服失败,那成功率便会大幅下降。 由此可见,稳定持续的10,相当难为可贵。(未完待续。)