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第5章 【005】涅槃重生 (第2/5页)

   “白装会有的,绿茶也会有的。”二胖也开始憧憬着未来。

    “给我一套白装,我就能翘起电信2区。”动感也展望着人生。

    为什么大家都在期待白装?这跟魔幻的设定有关。

    魔幻这款游戏有两大特点,第一是升级难。

    最近二十年来的国产游戏都有个让人无力吐槽的共同点,升级特别简单,有些游戏设定太变态了,一天就能几十上百级。还有些所谓的免费绿色网游圈钱无底线,设定无节操,只要花钱买商城道具,就能坐火箭一样的升级。

    这种局面造成了整个市场的萎靡,很多玩家感觉玩这些游戏就像玩私服一样,两三天就没兴趣了,各大论坛上常常看到许多骨灰级玩家吐槽:这年头,想找个能玩一个星期的网游,真难……

    魔幻选择了一种逆向的营销模式,升级特别困难,一个星期能到1o级就算不错了。这种事先不被许多游戏媒体看好的模式,居然成功了。据专业人士分析,这种模式让广大玩家感受到了挑战性,极大程度上刺激了玩家们练级的动力。

    这款游戏的第二个特色,就是装备爆率很低。

    以往主流的国产游戏,都有个共同点,玩家几乎不需要去打怪爆装备,直接无脑自动寻路升级就能开启礼包得到一切。什么1o级大礼包送绿色套装,2o级大礼包送蓝色套装,3o级大礼包送3o级紫色套装,当你正感觉自己有点小牛逼,忽然发现4o级你不充钱根本玩不下去……

    在这一类的游戏里,随便打一堆野怪都能爆出大量装备,但这些装备没一件能让玩家产生激动的感觉,除了分解就是卖店。在这种模式的游戏里,理智的玩家都很清楚,顶级装备只能通过土豪式的砸钱购买各种宝箱或礼包获得,无法通过任何怪物爆出来。

    在这样的游戏里,大部分玩家都没有期待感可言,对练级打怪产生厌恶之情。当一个玩家心中没有了期待,自然很难对一款游戏产生好感。

    魔幻再一次反其道而行之,

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