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第181章 是不是玩不起 (第2/9页)

八点半决出四强。

    八点半开始,前四强再分胜负,决出进入总决赛的两个公会。

    九点开始,最后的总决赛,分出最后的排名!

    每场比赛,都是二十分钟。

    …………

    预选赛很简单,开放一个大地图,所有公会的队伍在地图上混战。

    打败一支队伍,就可以获得相应的积分。

    二十分钟后,混战结束,按照公会所有队伍总积分来排序,选出前八名。

    这八支队伍,获得淘汰赛名额。

    这个预选赛阶段,很明显,就只能是依靠公会的高端战力了。

    像顺子公会,那些很厉害的工作室战队,就会大展神威,帮顺子公会拿下不少积分。

    至于红毛家这样人多,但是实力普遍不高的公会,就成了别人抢分的对象。

    一句话,预选赛就是简单粗暴的模式。

    砸钱多的公会必胜出!

    但到了淘汰赛阶段,规则就变了。

    在这个阶段,光有钱还不行,最好还要人多……

    淘汰赛阶段,是两个公会之间的对抗。

    同样是开放一个单独的小地图,两个公会各有一个营地,分列地图两端。

    地图上有三条路,上中下排列。

    然后在每条路的中间位置,有个金矿采集点。

    比赛依然是二十分钟,在比赛过程中,pk打架能拿到积分,老老实实搬砖采矿也能拿到积分!

    最后谁胜谁负,看谁拿到的分数多。

    分数多者胜出,分少者被淘汰!

    像红毛、阿泡这种,家里人多,但是不舍得砸钱的公会,在淘汰赛阶段,还是有一定机会的。

    打架打不过,但是可以仗着人多来搬砖抢分啊。

    当然,这个就要看搬砖加分的度,有没有对面打架拿分的度快了……

    …………

    显然,看到公告后,

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