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第335章 沼泽攻城战,移动力规则变更! (第7/8页)

性看不出,但确是无法被兵种攻击的。

    光辉战天使必须切换炮车模式,才能对城墙产生伤害。

    除非有高级战争器械专精,否则只能先损坏城墙才能破坏箭塔。

    几乎是战役期间一直挨打了...

    这次幸好有阿修罗族参站,不然王权的天使也不敢上。

    谁冲锋都不可能无损...

    战役直接开始,战术布置被敌人给抵消了。

    不过没什么关系,王权早就已经准备好了。

    三队阿修罗族在前,一队妖族放在了最下方。

    明显是不指望他们有大作用...

    伊什塔尔站在最上方,旁边就是英雄的专属位置。

    岛屿不断被规则侵蚀,渐渐的正在像试炼空间同步。

    一路上王权有所感觉,直到攻城战开始,才算有许多关键性的改变。

    第一就是英雄无法进入战场,站在左上方的专属位置。

    只有部队全部死亡,才可以亲自上阵肉搏。

    敌人无法再提前攻击英雄,但英雄却可以选择攻击。

    差不多成了远程单位...

    第二个改变就是优先级,英雄不再受度影响,必然是第一个出手。

    哪边先动就得看谁度快了...

    而且因为第三个重大改变,英雄的优先攻击可以选择魔法或者普通攻击。

    至于第三个改变,就是彻底取消了移动蓄力。

    度直接成了优先级,谁快就能够先行出手。

    但是无法再向以前那样,一个回合可以连动两三下。

    这个改变缩减了度的作用,但相对提高了士气的可贵性。

    对于王权来说有所削弱,因为他的度太高了。

    原本的狂暴输出不可能再出现...

    当然度还是很关键的,优先攻击就代表了一切。

    而且多少度移动多少距离的规则还在。


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