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002 人生总是充满了意外 (第1/6页)

    “路飞。”

    “对不起,玩家名字不能与已存在npc名字相同”

    “大路飞。”

    “对不起,玩家名字不能与已存在npc名字相似”

    “蒙奇d我爱罗。”

    “对不起,请仔细官网玩家名称命名规则,除随机名字外,不允许超过六个汉字,允许出现字母‘d’等特殊姓氏”

    “什么啊!起个名字都这么难。干脆就叫那时花开吧。”

    “对不起,那是花开已被占用”

    “”

    同一时间,世界各处的游戏大厅里,多数玩家还在为名字发愁,要么不能用,要么被占用,不过事后很多玩家都表示,相貌才是最困扰他们的地方。

    “眼睛再大点,鼻子再高点,肤色一定要白”

    “对不起,您的操作已超过15%的调整比例,请重新调整。”

    “什么?我还有许多地方没有调整啊!而且你们虚拟出来的人物这么丑,怎么可能是我!”

    “对不起,如果您对您的样貌不满意,可以选择随机样貌,一旦随机成功后将无法整改”

    “随机出来的会很丑吗?”

    “会根据您现实的样貌进行一定的参考,角色最终形象完全随机”

    “我的天啊!万一很丑怎么办?”

    “”

    一周后官方给出的数据统计显示,职业玩家或者一些游戏的骨灰级玩家在名字上面花费时间最少,但所有人均在相貌上花费时间最长,平均时长三分五十二秒。

    是的。

    很惊人的数据,部分玩家不太在意相貌,但是百分之九十左右的玩家比较在意,千分之三的的玩家选择随机。

    也有一些想尽各种办法对安吉利卡动手动脚的玩家,可惜官方没有那么笨,有阻隔结界,一旦玩家出现什么异常行为还会被踢出游戏。

    画面转动,创建完人物后不会直接进入游戏,最先出现的会是cg宣传动

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