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第一章:隐藏的人格障碍(求收藏!求推荐票!) (第2/4页)

疯魔,并且逐渐开始Ip化的卡牌游戏《御魂师》,正是庄燮作主导,并深度参与到其中的一款游戏。

    按理说,终于做出一款爆款游戏的庄燮,应该开始享受所应有的功劳才对。

    公司也确实是非常看重庄燮,让他作为游戏设计主管,总领一个单独部门负责《御魂师》的后续开和维护。

    工资翻倍,奖金厚厚的一大沓,照这样展下去,成为高级打工仔,实现财务自由指日可待。

    但不知为何,庄燮却越地觉得索然无味,《御魂师》就像他费尽心血培育出来的一个孩子一般,一开始的每一步成长都让他充满成就感。

    但在把它做成现象级的爆款之后,庄燮却不知为何,开始逐渐丢失了这份成就感。

    似乎就是在这个游戏做大做强开始大爆之后,公司开始更多地把这款游戏的重点放在了大Ip开上,平衡性和更新换代给玩家带来新鲜感的注重力度大减。

    和庄燮追求的极致游戏性大相径庭。

    庄燮一方面能够理解公司,一方面又觉得做着这样的工作实在太无趣。

    如果让别人知道他的想法,那肯定会......

    he-tui!

    并且还得加上一句,特么的贱人就是矫情。

    也许还会觉得这人怕不是脑子有问题。

    ……

    是的。

    庄燮脑子确实有问题。

    从小,他的父母就觉得这个孩子太过于孤僻和自我,但终究觉得不过是小孩子孤僻内向罢了,虽然也会在意,但也没想到心理问题上面去,总觉得孩子教一教(揍一揍),长大了也就好了。

    再到后来,庄燮在12岁那年,就突然明白了自己的异于常人之处的根源所在。

    那年他的父亲因为意外坠楼身亡,在父亲葬礼上,在庄燮看着周围亲人在那里呼天抢地,悲戚流泪,母亲在一旁哭成泪人,自己站在角落,内心却毫无波动。

    他看着水晶

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