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第695章 一个送钱,一个收钱 (第2/4页)

者,自然唱凉凉。

    生死秘境最大坏处就在于,关卡难度全是固定的,不会根据进入者整体实力来进行微调。

    “一百个不行,那就二百个!”

    君常笑改变策略,让去挑战普通模式的弟子从人数上扩大二百人。

    结果虽然是打通关了,但代价也极其惨重,被淘汰的弟子多达一百三十人,尤其在第三关死伤惨重!

    “不能这么玩。”

    君常笑当即下令,禁止弟子挑战普通模式,而是继续从简单模式历练,等境界更高了,有足够把握再去挑战。

    “早就该这样。”系统道。

    生死秘境的模式选项,不在于让挑战者一一攻克,在于适合什么层次,就去什么层次历练。

    打了简单,打普通,再打困难,真当玩游戏啊?

    “有没有去挑战的同门,组我一个,本人主修水系!”

    “五行鉴天诀已领悟土系,坚强肉盾,求位置!”

    “缺少火系武修,最好配备寒芒剑,49等1,来了马上开团!”

    生死秘境入口,每天都有弟子来挑战,并非常有秩序的寻求团队一起闯简单模式。

    这种类似网游打副本的喊话方式,肯定是君狗剩教的。

    万古宗弟子越来越多,很多人未必全认识,在没足够多的队友情况下,来秘境口喊出自己优势寻求组队,无疑非常便捷。

    总而言之。

    提升境界的机缘摆在宗门内。

    他们能不能获得,就靠实力和团队合作了。

    ……

    普通难度被禁止,万古宗弟子继续挑战简单模式,因为有了先前经验,通关变得轻而易举。

    曾被淘汰的,经过三个月苦修后也都顺利通过,并获得大量经验值,突破更高层次。

    二次通关弟子并没突破。

    重复刷一个层次秘境,奖励会相对减少。

    不过。

    还

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