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第七百一十九章:英雄机制,在第五层的Maple! (第6/7页)

名气略逊于吸血鬼,但他的后期强度和吸血鬼不相上下。

      卡萨丁作为一个近战法师刺客,他的劣势很明显:相较于其他主流中单法师,卡萨丁手太短,前期很容易被压血线和兵线,掌握不了对线主动权。比较吃装备和等级,6级前几乎没有先手能力,6级前容易被抓。

      这些缺点提高了卡萨丁的上手门槛,导致很多中低端局玩家对他避而远之。

      但他的优势又让卡萨丁在高端局很受欢迎:Q技能的打断引导和护盾让他的换血能力很强,6级之后非常灵活,能打能撤,容错率高,装备和等级起来之后伤害爆炸。

      有一个很普遍的认知:在同等水平的对线中,卡萨丁确实要比吸血鬼更有优势。

      为什么这样说?

      6级前吸血鬼面对卡萨丁可以仗着手长偷点伤害,但真正对拼起来卡萨丁并不会太吃亏,因为Q技能的打断引导机制,吸血鬼的e技能很难打出满伤害,再加上魔法盾可以抵消吸血鬼的Q。

      6级之后卡萨丁将完全占据主动,R上去QawaeR一套打完再R撤走换血大赚,然后等第二套技能好了之后就可以找机会单杀。团战时,卡萨丁的输出条件也要比吸血鬼简易。

      在一些人的理解中,卡萨丁是一个比较简单粗暴的英雄,或者说,他不是多么吃操作,而是更加吃装备。

      但是,吸血鬼就不一样了。

      吸血鬼的操作差一点,那就是给机会,伤害很难打满。

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