第四十章 狙杀丧尸 (第2/4页)
玩家作为英雄是不会直接出现在地图中的,出现的只是玩家所率领的佣兵。所以精灵圣皇当前只是以一种类似于“幽灵”的状态出现,仅仅只能为自己的“幸运的半精灵”提供战略属性的加持。当然,战略魔法也是可以正常使用的。
控制佣兵跑了大约有三四分钟的样子,在英雄天赋侦察术(1级)的帮助下,林逸枫终于在一处偏僻的角落发现了那只刚刚觉醒的恶心丧尸。
刚刚觉醒的丧尸:亡灵族2阶未升级兵种(因为刚刚觉醒,目前为虚弱状态)
攻击:7,
防御:7,
伤害:3-5,
生命值:35,
速度:3
特性:无
不错,这就是这只丧尸的属性。除了它的生命值只有正常丧尸的一半以外,其它所有属性全是没有一点减弱的。
林逸枫之所以会选择这个任务也正是清楚地知道这只刚刚觉醒的丧尸只有一半的生命值。
当然了,如果仅仅只是这样也是不够的。
因为就算这只丧尸只有一半生命也不是一个0阶佣兵可以单挑所能撼动得了的。身为2阶兵种,它的攻防属性和伤害值都在那里摆着呢,至少在精灵圣皇的加持下‘幸运的半精灵’攻击只有6点,就算不计算0阶兵种在面对2阶兵种时“兵种威压法则”而被强制扣除2点攻击,它也根本破不了这只丧尸的防御。
对于这一点林逸枫早就料到了,反正自己的半精灵只是靠基础伤害来吃饭的,破不破防真心没有区别。真正让他有信心做这个任务的原因还在于两点:
其一,他对这个游戏中所有种族0到7阶兵种的属性基本都是倒背如流,在战斗前他就能大致预算到敌我双方在属性上的差距。
其二,他身上装备了两件战略宝物,有了防御+1的铁盾以及在森林地型下的加成之后,自己的半精灵佣兵也拥有高达7点防御,这样一来以丧尸那可怜的7点攻击同样破不了半精灵的防,从而
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