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第四十八章 神话级佣兵转职任务(四) (第3/4页)


    对于这个开门红林逸枫还是比较满意的,同为3阶兵种的木精灵在英雄精灵圣皇与森林地型的加持下攻击为13,比幽灵的防御高出了4点。另外精灵族与亡灵族又是死敌种族,双方兵种在对战时分别增加50的伤害。在破防的情况下,通过伤害公式(1+54+50)可以得出伤害参数为17。

    5个木精灵又正好打出了伤害上限9,所以伤害值为765。不过由于幽灵还未冲过半场,折箭伤害减半后自然就38了。(为了计算方便,最后结果的小数被我忽视了)

    紧接着,1,1分队的两个半精灵与2角魔也排成一条直线向着幽灵迎了上去,不过在林逸枫有意控制下,速度为7的半精灵一只领先了速度为5的角魔40米,另一只则是落在角魔后面10米。至于12个一组的半精灵与主角“幸运的半精灵”则是以80米的距离落在角魔后面。

    5秒过后,9个幽灵便越过了半场。

    由于它们暂时还够不着70米外的角魔,于是它们就毫不犹豫地向着“出头鸟”——跑的最快的那只半精灵冲去,并挥动枯黑的爪子狠狠抓了下去。

    一声惨叫那只半精灵光荣就义了。幽灵也为此浪费一次主动攻击机会的机会和15秒停顿时间。没办法,电脑的智商有时就是这么可笑,无论游戏公司再怎么设定它们都会遵循一定的规则来行事。

    在林逸枫刻意控制的距离之内,幽灵本次所能够得着的目标只有那只跑的最快的半精灵,就算它们不乐意也会冲上来进行攻击,白白将强大的伤害全部打到了炮灰身上。

    有这时间,出手速度为25秒的木精灵已经完成了三轮攻击。(本来三阶兵种的出手速度为28秒一次,在有利地型下自动升一级,成为四阶兵种的25秒一次射击。)并且这第三次射击还正好是在幽灵进入到直箭范围内。

    承受了150多点伤害的幽灵很正常地减员了一只。

    这时,原来落在“角魔”后面的那个半精灵突然加速冲了上去,优

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